Nos dias 5 e 6 de Novembro/2022 tive a grande oportunidade de participar e expor da Pixel Show (https://lnkd.in/dECjU9CK) meu trabalho desenvolvido para a conclusão do Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais da PUCSP (Pontifícia Universidade Católica de São Paulo) com orientação do Prof Dr. David de Oliveira Lemes.
Mostra PUC – Reencontro 2022
De 21/9 a 20/10, no saguão da biblioteca da PUC-SP e em outros espaços da Universidade, acontece a Mostra PUC – Reencontro 2022. A mostra é promovida e organizada pelos cursos Arte: História, Crítica e Curadoria e Comunicação e Multimeios, representados pela profa. Priscila Arantes e pelo prof. Marcus Bastos,…
Modelo psicológico de tensão e suspense
A tensão e o suspense são experiências emocionais poderosas que ocorrem em uma ampla variedade de contextos (por exemplo, na música, no cinema, na literatura e na vida cotidiana). A onipresença de tensão e suspense sugere que eles se baseiam em mecanismos cognitivos e afetivos muito básicos. No entanto, os…
“The Fear System” – Ativando a tensão em videogames de terror de sobrevivência
O neurocientista Joseph LeDoux afirma que: [o sistema do medo no cérebro é] um sistema que detecta o perigo e produz respostas que maximizam a probabilidade de sobreviver a uma situação perigosa da maneira mais benéfica. (128) A definição de LeDoux do “sistema de medo” de nosso cérebro serve como parte…
Nyctophobia: do imaginário aos medos realistas do escuro
O medo é uma resposta rápida, que permite responder a uma ameaça iminente (Coelho & Purkis, 2009). De acordo com Begley (2007), “A natureza primitiva do medo significa que ele pode ser desencadeado [não apenas por palavras], mas por imagens que fazem uma linha reta para as regiões emocionais do…